Como en todos los lenguajes de programación, los objetos tienen lo que se denominan propiedades de un objeto (en otros lenguajes llamados atributos), que no son más que sus características.
Hay varios modos de acceder a las propiedades de un objeto:
objeto.propiedad
objeto["propiedad"]
objeto[expresión]
// En este caso los paréntesis no son opcionales ;)
Además, es posible añadir y borrar propiedades de un objeto en concreto de una manera tan sencilla como asignándole un valor en el primer caso, o utilizando la operación delete delante del objeto seguido de la propiedad a borrar.
¡Cuidado! No es lo mismo asignar o borrar una propiedad de un objeto en concreto que hacerlo del prototipo de un objeto. En este segundo caso se aplicaría a todos los objetos creados a partir de él.
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muy bueno! muy bien explicado! y en espanol
¡Gracias, Juan!