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Reto resuelto: Dustin, Suzie y la constante de Planck

Publicado el 13/05/2020 por Ada 2 Comments

Stranger Things

Stranger Things

Programación

Validar una contraseña con Javascript


La semana pasada recibíamos el reto para ponérselo difícil a los personajes de Stranger Things, cuyo título era “Dustin, Suzie y la constante de Planck“.

Enunciado del reto

El reto decía así:

Señorita Ada:
Necesitamos que cree un formulario que compruebe si se ha introducido correctamente la constante de Planck.
* Que, por cierto, es 6.62607015, aunque Suzie menciona una versión anterior 6,62607004.

En esta ocasión, y basándonos en el reto de la semana anterior (Berlín, Tokio y Moscú también son capitales), he diseñado dos soluciones:

  • Una sencilla, que comprueba simplemente que la contraseña cumple con alguno de los dos valores de la constante de Planck.
  • Una un poco más compleja y que se lo pone chupao a los que tienen que introducirla: además de comprobar los valores validamos el formulario HTML.

Pero recordad, ¡no hay una única solución al problema; hay soluciones mejores y soluciones peores!

¿Qué aprenderás en los vídeos?

Así que en estos dos vídeos os explico:

  • Cómo asignar un evento a un objeto (en este caso, al botón enviar) para que se ejecute una función cuando hacemos click sobre él.
  • Cómo llamar a a función con nombre y a una función anónima asociadas a un evento.
  • Cómo evitar el envío de un formulario.
  • Cómo comprobar que un valor se corresponde con uno de entre cuatro.
  • Cómo crear un patrón para un decimal como la constante de Planck.
  • Cómo realizar una validación de campo no vacío y patrón.
  • Cómo utilizar el selector :valid e :invalid de CSS para asignar un estilo a un campo que cumple con las restricciones… o no.
  • Cómo usar validity y no morir en el intento.
  • Cómo modularizar el código con tres funciones.

Vídeos y código fuente

¡Basta de rollos! ¡Echa un ojo a los vídeos!

Código fuente de la solución (1/2)
[restrict] [/restrict] [not_logged_in]¡Ups! Este contenido es solo para codelovers, ¿no te has registrado aún? ¡Hazlo ahora! ¡Regístrate o accede!
[/not_logged_in]
Código fuente de la solución (2/2)
[restrict] [/restrict] [not_logged_in]¡Ups! Este contenido es solo para codelovers, ¿no te has registrado aún? ¡Hazlo ahora! ¡Regístrate o accede!
[/not_logged_in]

¿Tú cómo lo habrías hecho? ¡Deja tus ideas en los comentarios!

Y si quieres compartir código, te recomiendo que utilices alguna herramienta online de testing de código como Codepen, JSFiddle, PlayCode, etc. o repositorios como GitHub, GitLab, BitBucket…

Filed Under: Ejercicio resuelto, Reto Tagged With: contraseñas, ejercicio resuelto, formularios, reto resuelto, validación

Reto: Dustin, Suzie y la constante de Planck

Publicado el 04/05/2020 por Ada 3 Comments

Stranger Things

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Programación

Validar una contraseña con Javascript


Acceder al reto en formato vídeo

Dustin Henderson lo sabe: sabe que su novia Suzie conoce la constante de Planck, el código “secreto” que Joyce Byers y Jim Hopper deben introducir en la caja fuerte para salvar el mundo. Pero está a miles de kilómetros de distancia y solo puede contactar con ella a través de una emisora instalada en lo alto de una montaña.

Y es que en el Indiana de los años 80 esta gente no tenía Internet, ni smartphones, ni Wikipedia donde consultar algo tan básico como la constante de Planck.

La parte de los chicos de Hawkins está solucionada: solo hay que conseguir contactar con Suzie y preguntarle el número en cuestión.

El caso es que a mi me llamaron los rusos para programar la caja fuerte. Alguien tenía que hacerlo, ¿no? Yo tampoco sabía que al final los rusos iban a ser “los malos de la película”. El encargo fue sencillo:

Señorita Ada:
Necesitamos que cree un formulario que compruebe si se ha introducido correctamente la constante de Planck.
* Que, por cierto, es 6.62607015, aunque Suzie menciona una versión anterior 6,62607004.

Y llegó Edu con sus preguntas:

¿Vas a poner un campo de tipo numérico, de texto o de tipo password? ¿y qué vas a valorar, el valor actual de la constante o el que se sabe Suzie? ¿qué ocurre si el valor es correcto? ¿no podías haberte aliado con los norteamericanos?

Dándole una vuelta a todas esas cuestiones y editor en mano me dispuse a realizar mi encargo.

¿Tú cómo lo harías? ¡Deja tus ideas en los comentarios!

Y si quieres compartir código, te recomiendo que utilices alguna herramienta online de testing de código como Codepen, JSFiddle, PlayCode, etc. o repositorios como GitHub, GitLab, BitBucket…

Filed Under: Reto Tagged With: contraseña, javascript, reto, stranger things, validación

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